النموذج الأولي للشخص الثالث من لعبة الطائرات بدون طيار متعددة الدورات.
النموذج الأولي للعبة الرباعية في شخص ثالث ، مما يسمح بالقرب من رحلة FPV مع القدرة على رؤية ما تفعله الطائرة مع تصور العمق الإضافي لاستخدام VR المجسمة.
لاحظ أن هذا عرض تجريبي مبكر للغاية للنظام ، ولا توجد قوائم أو تكوين ، فهو يعمل على Samsung Galaxy S4 مع لوحة لعبة Samsung باستخدام سماعة Google Cardboard. قد يتسبب معدل الإطار المنخفض إلى حد ما في حدوث مرض للحركة إذا لم تكن معتادًا على نمط FPV. إذا لم يعطل ذلك ، فقد تحتاج إلى إجباره على الإقلاع عن الخروج من اللعبة.
عناصر التحكم هي "الوضع 2" ، لذا فإن الخانق و yaw على العصا اليسرى ، والملعب والفة على اليمين. إنه دليل على المفهوم ، لذلك كتبت فقط تقريبا أساسيًا لديناميكيات الرحلة ، بحيث يضع دوران الطائرة مباشرة كما لو كان يطير في وضع الزاوية أو الأفق إذا كنت معتادًا على تحكم الطيران المستندة إلى Naze32.
يتعارض التلاعب المباشر بالتناوب مع نظام فيزياء محركات اللعبة ، وهذا يعني أنه إذا أثرت على البيئة ، فستحتاج إلى الهبوط لإيقاف أي دوران لا يمكن السيطرة عليه. سأكتب وحدة تحكم مناسبة للطيران ونظام فيزياء الطيران متعدد الدوران قريبًا.
تتميز لوحة ألعاب المحمول الخاصة بي بدقة أقل بكثير من وحدة التحكم في Xbox One التي أستخدمها للتطوير وليست سلسة ، ولكن يجب أن يكون من الممكن الطيران. فقط تأكد من أن تتدحرج وكذلك ياو إذا كان لديك أي سرعة كبيرة. هذا يبدو متسقًا إلى حد ما مع الطائرات بدون طيار الحجم الدقيقة والنانو.
يتمتع! ردود الفعل موضع تقدير كبير!
اقرأ المزيد